Voici un script simple pour apprendre à modifier le scale d’un GameObject à l’aide d’un script.
Dans cette exemple, on crée un cube sur la scène dont le Scale est x=1, y=1, z=1.
Le script suivant va augmenter la taille du cube.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ModifyScale : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Scale avant : " + transform.localScale);
transform.localScale += new Vector3(1f, 1f, 1f);
Debug.Log("Scale après : " + transform.localScale);
}
}
La console affichera :
Scale avant : (1.00, 1.00, 1.00)
et
Scale après : (2.00, 2.00, 2.00)






