Jeux vidéos Unity

Comment créer une page de présentation de votre jeu vidéo qui se démarque ?

La page de présentation de votre jeu vidéo est l’un des premiers points de contact avec les joueurs potentiels. Elle doit donc être accrocheuse et informative pour susciter leur intérêt. Dans cet article, nous allons examiner les étapes pour créer une page de présentation de votre jeu vidéo qui se démarque. Utilisez des visuels de […]

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Les astuces pour créer une bande-annonce accrocheuse pour votre jeu vidéo

La bande-annonce est l’un des éléments les plus importants pour promouvoir un jeu vidéo. Elle peut susciter l’intérêt des joueurs, leur donner un avant-goût du gameplay, et les inciter à l’acheter. Dans cet article, nous allons examiner les astuces pour créer une bande-annonce accrocheuse pour votre jeu vidéo. Choisissez les moments forts de votre jeu

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Comment créer une stratégie de marketing efficace pour votre jeu vidéo ?

  Le lancement d’un jeu vidéo est un processus complexe qui nécessite une stratégie de marketing efficace pour atteindre votre public cible. Dans cet article, nous allons examiner les étapes nécessaires pour créer une stratégie de marketing réussie pour votre jeu vidéo. Étude de marché et définition de la cible La première étape pour créer

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Comment créer un jeu de plateforme avec Unity ?

Unity est l’un des moteurs de jeu les plus populaires pour la création de jeux de plateforme. Il offre une grande variété d’outils et de fonctionnalités qui permettent aux développeurs de créer des jeux de plateforme attrayants et engageants. Dans cet article, nous vous guiderons à travers les étapes pour créer un jeu de plateforme

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Créer un FPS #7 – Champ de vision de l’ennemi IA améliorée – tuto unity en français

 Actuellement le Zombie fonce droit vers le joueur, peu importe où il se situe dans la map. On va faire en sorte d’ajouter un peu de tactique. On va créer un scanner, si le joueur suffisamment près et s’il n’y a pas d’obstacle entre lui et le Zombie, alors le Zombie le détecte. Il

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Créer un FPS #6 – L’ennemi attaque le joueur. Tuto Unity en français

 Dans cette partie, le Zombie attaque le joueur et fait des dégâts. Player Créez un nouveau Layer : Player. Assignez au GameObject Player, le Layer « Player » Ajoutez le script ReceiveDamage : Max Hit Points = 10 Le Zombie L’arme de l’ennemi Créez un Cube 3D dans le Zombie. Renommez-le en « Weapon ». Scale : x,

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J’ai fait un (petit) niveau procédural de RPG avec Unity. Ca vous dit un tuto ?

Merci à Rituel Encens pour la musique, vous pouvez retrouver leur œuvre sur: https://rituelencens.bandcamp.com/ La map a été faite procéduralement. Ce n’est pas optimisé du tout, mais ça marche ! Le terrain est créé avec un le bruite de Perlin (Perlin noise). Puis arbres, rocher et plantes sont instanciés sur le terrain. Pour les arbres,

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Comment faire un rectangle de sélection (Selection Box) pour jeu de Stratégie (RTS) ? Tuto Unity en français

Créez un nouveau projet 3D. La caméra Dans Hierarchy, sélectionnez Main camera. Dans Inspector: Position : x=0, y=20, z=-10 Rotation : x=45, y=0, z=0 Le terrain Dans Hierarchy, faites un clique droit > 3D Object > Terrain Sélectionnez le terrain. Dans Inspector: Position : x= -500, y=0, z=-500 Les unités Dans Hierarchy, faites un clique

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