Créer un FPS #7 – Champ de vision de l’ennemi IA améliorée – tuto unity en français
Actuellement le Zombie fonce droit vers le joueur, peu importe où il se situe dans la map. On va faire en sorte d’ajouter un peu de tactique. On va créer un scanner, si le joueur suffisamment près et s’il n’y a pas d’obstacle entre lui et le Zombie, alors le Zombie le détecte. Il […]
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