Gestion de catalogues optiques EDI avec IWICatalog

iWiCatalog est le logiciel leader dans l’industrie de l’optique. J’ai été amené à gérer les catalogues pour plusieurs entreprises. importation des catalogues des fournisseurs au format SF6 création, modification des verres optiques insertion des prix mise en conformité des verres exportation dans divers formats : Optimeyes, Opto11, Kalixia… correction des erreurs validation par EDI Optique […]

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Site de rencontre

Site de rencontre internationale

Refonte d’un site web spécialisé dans les rencontres internationales. Création d’une API pour connecter les sites de la franchise entre eux. Technologies :  Les rencontres en ligne sont devenues de plus en plus populaires ces dernières années. Avec l’émergence des sites de rencontre internationale, il est maintenant possible de faire des rencontres à l’échelle mondiale.

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Code

Faire attendre une fonction pendant quelques secondes – Unity C #

Comment faire pour qu’une fonction dans un script C# attende pendant quelques secondes ? Il faut utiliser une coroutine à l’aide de la méthode MonoBehaviour.StartCoroutine Voici une traduction de la documentation officielle. Vous pouvez interrompre l’execution d’une coroutine à tout moment à l’aide de l’instruction yield. Lorsqu’on utilise une instruction yield, la coroutine interrompt l’exécution et

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Code

Comment définir la valeur de Transform.position.x – C# – Tuto Unity

Quand on développe un jeu en 3D sur Unity, on doit souvent modifier la position d’un GameObject. Pour cela, on peut modifier la propriété position du composant Transform, attaché à ce GameObject. Transform.position Transform.position est la position dans l’espace global (WorldSpace) du Transform. C’est accessible dans l’éditeur Unity et via des scripts. On peut modifier cette

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Comment appeler une fonction qui est dans un autre script C# sur Unity ?

Quand on développe un jeu vidéo, on doit très souvent faire communiquer les objets du jeu entre eux. Sur Unity, il y a beaucoup de façon d’arriver à nos fins. Si vous êtes débutant, vous pouvez commencer par les méthodes ci-dessous qui sont les plus simples à appréhender. Le ScriptA : c’est l’autre script Dans

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Corriger l’erreur Unity : Object reference not set to an instance of an Object C#

Cette erreur est l’une des plus fréquentes sur Unity. Cela signifie littéralement: La référence de l’objet n’est pas définie à une instance d’un objet. En gros, cela veut dire que l’on essaye d’atteindre un objet qui est null. Voici un exemple de script, trouvé sur le forum officiel, qui provoque cette erreur :   Et

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Créer un FPS #3 – Tirer sur un ennemi – Tuto Unity FR

Dans cette partie, nous allons voir comment tirer sur les ennemis dans un FPS. L’essentiel du système de tir a été créé dans la partie 2 du tutoriel Créer un FPS sur Unity. On va créer un script qui nous permettra de gérer les dommages reçus. Pré-requis Importer un ennemi gratuit depuis l’asset store: Zombie

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